Dungeon master's guide
  • Тип: Посох
  • Качество: Редкий (требуется настройка друидом)
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Описание

    Этот посох можно использовать как магический боевой посох, предоставляющий бонус +2 к броскам атаки и урона им. Держа его, вы получаете бонус +2 к броскам атаки заклинаниями.

    У посоха есть 10 зарядов для описанных ниже свойств. Он ежедневно восстанавливает 1d6 + 4 заряда на рассвете. Если вы истратили последний заряд, бросьте d20. Если выпадет «1», посох теряет все свои свойства и становится немагическим боевым посохом.

    Заклинания. Вы можете действием потратить 1 или несколько зарядов посоха, чтобы наложить им одно из следующих заклинания, используя свою Сл спасброска от заклинания: дружба с животными (1 заряд), дубовая кора (2 заряда), поиск животных или растений (2 заряда), пробуждение разума (5 зарядов), разговор с животными (1 заряд), разговор с растениями (3 заряда) или терновая стена (6 зарядов).

    Вы также можете действием накладывать посохом заклинание бесследное передвижение, не тратя зарядов.

    Древесный облик. Вы можете действием воткнуть посох в плодородную землю и потратить 1 заряд, чтобы превратить посох в здоровое дерево. Высота дерева 60 фт., диаметр ствола — 5 фт., а ветви на макушке раскинуты в радиусе 20 фт. Это дерево выглядит обычным, но излучает слабую магию школы Преобразования, если становится целью обнаружения магии. Прикоснувшись к дереву и произнеся действием командное слово, вы возвращаете посоху его обычный облик. Все находящиеся на дереве существа при этом падают.

    • Материал взят из pdf-версии перевода «Dungeon master's guide» от студии «PHantom». 2016
    • Над pdf-версией работали:Редактор: Landor; Переводчики: Константин Певцов, Макс Грищенко, Landor, а так же сообщество Notabenoid; Верстка: Валентин Дмалекс.