Dungeon master's guide
  • Тип: Посох
  • Качество: Необычный (требуется настройка друидом, жрецом или колдуном)
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Описание

    Вы можете действием произнести командное слово и бросить посох на пол в пределах 10 фт. от себя. Посох становится гигантским удавом (смотрите характеристики в Бестиарии) под вашим контролем и у него есть своё место в порядке инициативы. Произнеся бонусным действием командное слово ещё раз, вы возвращаете посоху его естественный облик, и он будет лежать в пространстве, ранее занимаемом удавом.

    В свой ход вы можете мысленно отдавать команды удаву, если он находится в пределах 60 фт. от вас и дееспособен. Вы определяете, какие действия ему совершать и куда перемещаться в следующем ходу, или же можете отдать общую команду, такую как «нападай на врагов» или «охраняй место». Если хиты змеи опустятся до 0, она умирает и становится посохом.

    Посох при этом раскалывается на куски и уничтожается. Если змея становится посохом до того как потеряет все хиты, она их тут же восстанавливает.

    • Материал взят из pdf-версии перевода «Dungeon master's guide» от студии «PHantom». 2016
    • Над pdf-версией работали:Редактор: Landor; Переводчики: Константин Певцов, Макс Грищенко, Landor, а так же сообщество Notabenoid; Верстка: Валентин Дмалекс.