Dungeon master's guide
  • Тип: Чудесный предмет
  • Качество: Очень редкий (требуется настройка)
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Описание

    Этот сверкающий шлем украшен 1d10 бриллиантами, 2d10 рубинами, 3d10 огненными опалами и 4d10 опалами. Любой камень, извлечённый из шлема, рассыпается в пыль. Если все камни изымут или уничтожат, шлем теряет свою магию.

    Вы получает следующие преимущества, пока носите его:

    • Вы можете действием наложить одно из следующих заклинаний (Сл спасброска 18), используя один из камней шлема определённого вида в качестве компонента: дневной свет (опал), огненная стена (рубин), огненный шар (огненный опал) или радужные брызги (бриллиант). Соответствующий драгоценный камень уничтожается, когда накладывается заклинание, и исчезает со шлема.
    • Пока у шлема есть хотя бы один бриллиант, он испускает тусклый свет в радиусе 30 фт., если в пределах этой области есть хотя бы одна нежить. Нежить, начинающая ход в этой области, получает урон излучением 1d6.
    • Пока у шлема есть хотя бы один рубин, вы обладаете сопротивлением к урону огнём.
    • Пока у шлема есть хотя бы один огненный опал, вы можете действием произнести командное слово, чтобы окутать одно оружие, которое держите, пламенем. Пламя испускает яркий свет в пределах 10 фт. и тусклый свет в пределах ещё 10 фт. Это пламя безвредно для вас и вашего оружия. Если вы попадаете атакой, используя это пылающее оружие, цель получает дополнительный урон огнём 1d6. Пламя существует, пока вы не произнесёте бонусным действием командное слово ещё раз, пока вы не уберёте оружие в ножны или не бросите его.
    Бросьте d20, если носите этот шлем и получаете урон огнём из-за провала спасброска от заклинания. Если выпадет «1»», шлем испустит из оставшихся камней лучи света. Все существа в пределах 60 фт. от шлема кроме вас должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 17, иначе их коснётся луч, и они получат урон излучением, равный количеству драгоценных камней на шлеме. И шлем, и драгоценные камни при этом уничтожаются.

    • Материал взят из pdf-версии перевода «Dungeon master's guide» от студии «PHantom». 2016
    • Над pdf-версией работали:Редактор: Landor; Переводчики: Константин Певцов, Макс Грищенко, Landor, а так же сообщество Notabenoid; Верстка: Валентин Дмалекс.