- Доспех (латы), легендарный
- Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
- Источник: «Homebrew»
Доспех-артефакт, выкованный гномами в легендарной кузнице Побережья Мечей. На этот доспех наложено проклятье которое провоцирует неистовство такой силы, что существо одевшее его перестаёт чувствовать боль и становится в разы сильнее и быстрее, но при этом рискует потерять жизнь.
- Надевший этот доспех персонаж впадает в ярость в начале боя и получает бонус +8 к броску атаки и к урону, сопротивление всем видам урона, и увеличивает скорость персонажа вдвое. Однако каждый ход, при попадании по вам атаке противника, вы получаете дополнительный колющий урон 1к8+5 (без учета сопротивления). Действие проклятия доспехов заканчивается если, персонаж умрёт или если вокруг персонажа не остаётся никого в пределах 60 футов. Персонаж может сопротивляться проклятию. (см. Примечание.)
- Так же доспех защищает владельца от заклинаний подчинения и очарования добавляя вашему персонажу иммунитет пока тот носит этот доспех.
- Надевший этот доспех получает полный бонус к КД от ловкости, однако теряет возможность использовать в бою любой щит.
- Ваша сила и скорость в обращении с оружием становятся на совершенно другом уровне когда вы впадаете в ярость. Пока вы носите доспех и находитесь в ярости, вы можете совершить дополнительную атаку оружием даже если у персонажа уже есть способность к мультиатакам.
- Ваша реакция становится настолько быстрой и моментальной, что вы вселяете страх даже в союзников. Пока на вас надет этот доспех и вы находитесь в ярости, вы можете совершать атаку по возможности по каждому существу, даже если оно совершает действие Отход или вы уже использовали свою реакцию, но не более пяти раз.
Примечание: Если мудрость персонажа 18 или выше, то вместо того чтобы атаковать союзников, он может в конце каждого своего хода совершить спасбросок Мудрости Сл 20 или, при получении урона, со сложностью 18, у персонажей имеющих 15 уровень варвара спасбросок совершается с преимуществом. При успешном броске, эффект доспехов прекращается. При провале, персонаж продолжает сражаться. Так же если персонаж имеет мудрость равную 20 он может попытаться подчинить себе проклятие, в таком случае вы должны совершить спасбросок по Мудрости Сл 20, в противном случае вы будете продолжать сражаться в неистовстве. Спасбросок можно повторять в начале каждого вашего хода. После трёх боёв в этих доспехах, вы обязательно должны совершить длительный отдых. Иначе ваш персонаж рискует умереть от истощения.
Доспехи берсерка [Berserk Armor] — Магические предметы Homebrew
Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.
Комментарии