Monster manual
  • Огромный, дракон, законно-злой
  • Класс Доспеха 19 (природный доспех)
  • Хиты 225 (18к12 + 108)
  • Скорость 40 фт., летая 80 фт., копая 30 фт.
  • СИЛ
    25 (+7)
    ЛОВ
    10 (0)
    ТЕЛ
    23 (+6)
    ИНТ
    16 (+3)
    МДР
    15 (+2)
    ХАР
    19 (+4)
  • Иммунитет к урону электричество
  • Спасброски ЛОВ +5, ТЕЛ +11, МДР +7, ХАР +9
  • Навыки Скрытность +5, Восприятие +12
  • Чувства слепое зрение 60 фт., тёмное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 22
  • Языки Драконий, Общий
  • Опасность 16 - 15000 опыта
  • Источник: «Monster manual»
  • Легендарное сопротивление (3/день). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

  • Действия

    Мультиатака. Дракон может использовать Ужасающую внешность. Затем он совершает три атаки: одну укусом, и две когтями.

    Укус. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 18 (2к10 + 7) плюс урон электричеством 5 (1к10).

    Коготь. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 14 (2к6 + 7).

    Хвост. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 16 (2к8 + 7).

    Ужасающая внешность. Все существа на выбор дракона, находящиеся в пределах 120 фт. от него и знающие о его присутствии, должны преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 17, иначе станут испуганными на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа был успешным, или эффект на нём окончился, оно получает иммунитет к Ужасающей внешности этого дракона на следующие 24 часа.

    Электрическое дыхание (перезарядка 5–6). Дракон выдыхает молнию 90-фт.ой линией шириной 5 фт. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 19, получая урон электричеством 66 (12к10) при провале, или половину этого урона при успехе.

  • Легендарные действия

    Дракон может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Дракон восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

    Обнаружение. Дракон совершает проверку Мудрости (Восприятие).

    Атака хвостом. Дракон совершает атаку хвостом.

    Атака крыльями (стоит 2 действия). Дракон бьёт своими крыльями. Все существа в пределах 10 фт. от дракона должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 20, иначе получат дробящий урон 14 (2к6 + 7) и будут сбиты с ног. После этого дракон может пролететь на расстояние, не превышающее половину скорости полёта.

  • Описание

    См. дополнительно статью: "Бестиарий: Драконы"