Homebrew
  • Тип: Оружие (Секира)
  • Качество: Легендарный
  • Источник: Homebrew / Карточка от сообщества сайта
  • Описание

    Требуется настройка. Требование по силе: 18. Ограничения по классу: варвар.

    Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и урона, совершённым этим оружием, вне зависимости от того, настроена секира или нет. Весь урон, нанесенный этим оружием считается магическим.

    Это большая двуручная секира, выполненная полностью из стали, с примитивными узорами, на обухе также выгравирована надпись на языке гигантов "Ярость Севера". Надпись светится слабым синим светом.

    Когда вы берёте секиру в руки, ваши глаза загораются синим светом, вы впадаете в ярость, прервать которую могут лишь потеря сознания или смерть, и атакуете безрассудно. Если на цели есть какие-либо эффекты, чтобы цель атаковали с помехой, эти эффекты аннулируются и обладатель секиры всё равно совершает броски атаки секирой по цели с преимуществом.

    Настроенная секира наносит дополнительно 1d12 урона холодом. Если цель огненный элементаль, урон холодом возрастает до 3d12. При критическом попадании цель замораживается (оцепенение) до конца вашего следующего хода.

    Один раз в день вы можете высвободить Ярость Севера, что скуёт всё в радиусе сферы 60 фт. Земля становится труднопроходимой местностью, весь открытый огонь гаснет, вода замерзает в радиусе сферы 60 фт. Все существа в зоне должны совершить спасбросок ловкости со сложностью 18, и при провале получат 4d12 урона холодом и станут обездвижены на 1 минуту, а при успехе получат половину урона и не станут обездвижены. Обездвиженные существа должны совершить спасбросок Силы действием со сложностью 18, чтобы высвободиться в свой ход.

    Не настроенная секира взятая в руки каждый ход наносит взявшему урон 1d12. Нужно совершить спасбросок силы со сложностью 18, чтобы отбросить секиру, потому что она примерзает к рукам. Урон прекращается, когда взявший секиру в руки потеряет сознание/погибнет. Не настроенная секира наносит только 1d12 рубящего урона (магического). Эффекты заморозки и Ярость Севера отсутствуют.

  • Магический предмет добавил: Alemkhan