Dungeon master’s guide
  • Чудесный предмет, редкий (требуется настройка)
  • Источник: «Dungeon master’s guide»
  • Это кубик с длиной ребра около дюйма. На каждой грани есть характерная метка, на которую можно нажать. Вначале у куба 36 зарядов, и он ежедневно восстанавливает 1к20 зарядов на рассвете.

    Вы можете действием нажать на одну из граней куба, тратя при этом указанное в таблице число зарядов. У каждой грани свой эффект. Если в кубе не осталось достаточного числа зарядов, ничего не произойдёт. В противном случае возникает барьер из невидимого силового поля, формирующий куб с длиной ребра 15 футов. Барьер создаётся с центром на вас, перемещается вместе с вами и существует 1 минуту, пока вы не нажмёте действием на шестую грань куба или пока в кубе не кончатся заряды. Вы можете изменить эффект барьера, нажав на другую грань куба и потратив нужное количество зарядов, сбрасывая при этом счётчик длительности.

    Если из-за перемещения барьер вступает в контакт с твёрдым предметом, который не может пройти сквозь поле, вы не сможете приблизиться к этому предмету, пока поле существует.

    Грань Заряды Эффект
    1 1 Через барьер не проходят газы, ветер и туман.
    2 2 Через барьер не проходит неживая материя. Стены, пол и потолок могут проходить, если вы того пожелаете.
    3 3 Через барьер не проходит живая материя.
    4 4 Через барьер не проходят эффекты заклинаний.
    5 5 Через барьер не проходит ничего. Стены, пол и потолок могут проходить, если вы того пожелаете.
    6 0 Барьер исчезает.

    Куб теряет заряды, когда барьер становится целью определённых заклинаний или вступает во взаимодействие с эффектами определённых заклинаний или магических предметов, как показано ниже.

    Заклинание или предмет Потеря зарядов
    Огненная стена 1к4
    Радужные брызги 1к20
    Распад 1к12
    Рог взрыва 1к10
    Создание прохода 1к6