Homebrew
  • Тип: Посох
  • Качество: Легендарный (Артефакт, Требуется настройка)
  • Источник: Homebrew / Карточка от сообщества сайта
  • Описание

    Таинственная коса первого некроманта редко появляется на страницах истории. Окруженная предрассудками и суевериями, даже самые смелые боятся брать её в руки. Основу для посоха создала империя иллитидов, которая подчинила таинственное существо по имени "Знающий пути", чтобы продолжить завоевания планов. Первый некромант и бессмертный король Нетерила, Нагаш, проник в хранилище иллитидов и выкрал основу для своего нового оружия. Подчинив себе лучших ремесленников из народа дворфов и имея талант нетерильских зачарователей, он создал из изобретения странных существ свою Косу, Алитрутдин, которая стала одним из множества его ужасных изобретений и символом его правления.

    Сделанная из черного как обсидиан дерева, она выглядит как посох, пока избранный владелец не насытит косу планарной энергией. При настройке на него, владелец может по своему желанию зажигать и гасить серебряное лезвие из вершины этого посоха. Легкий как перышко, Алитрутдин служит маяком для множества планарных существ, которые свели множество предыдущих владельцев с ума.

    В руках того, кто настроился на него, Коса Нагаша 1d12 силового урона и использует навык владения длинными посохами. Дает +3 к бросками атаки и урона и наносит дополнительно 2d10 психического урона цели.

    Алитрутдин имеет следующие свойства:

    Устойчивый разум: Вы получаете сопротивление психическому урону

    Благословение Первого: Вы можете использовать действие, чтобы создать косой заклинание Возрождение 3-го уровня не требуя каких-либо материальных компонентов. После использования, киньте d6. Если результат равен 1-5, то вы не можете использовать это заклинание до следующего заката.

    Сифон эмоций: Пока на расстоянии 60 фт. от вас находится противник, который находится с вами в открытом бою, Алитрутдин использует психическую энергию астрального плана, чтобы восстановить 1d6 здоровья в начале каждого вашего хода. Также, вы не можете умереть от старости.

    Симбиоз: Вы ослеплены, если отойдете на десять фт. от Косы.

    Астральное касание: Пока вы настроены на артефакт, кожа на руках от кистей до локтя становится прозрачной, обнажая кости, кровеносные сосуды и мускулы. Перчатки телепортируются с ваших рук в любое место мультивселенной.

    Маяк мультивселенной: После каждого длинного отдыха, есть 10 процентный шанс, что сияние Алитрутдина привлечет могущественную планарную сущность и она пошлет охотника, чтобы забрать артефакт. Как только сущность заберет артефакт, она исчезнет.

    Психическое предсказание: Алитрутдин анализирует атаки оппонента, давая вам +2 к классу брони.

    Заклинания: Коса имеет 7 зарядов. Когда вы зажгли косу, то вы можете потрать заряды для того, чтобы использовать следующие заклинания (сложность спасброска 18): туманный шаг (1 заряд), круг телепортации (2 заряда), уход в иной мир (4 заряда), телепортация (5 зарядов), врата (7 зарядов). Заклинание не требуют никаких компонентов. Когда вы потратите 7 зарядов, есть 5 процентный шанс, что Алитрутдин израсходует всю энергию и впадет в спячку. Артефакт восстанавливает все израсходованные заряды на закате.

    Призыв: Алитрутдин может открыть портал через мультивселенную. Любое согласное существо может быть призвано к владельцу, если зона призыва не ограждена от телепортаций. Владелец должен знать имя существа и встретить его лично хотя бы раз. Данное свойство артефакта может быть использовано только один раз в день.

    Разум: Внутри косы Нагаша заковано существо по имени "Знающий пути". Это истинно нейтральное планарное существо, с интеллектом 14, харизмой 14 и мудростью 12. Имеет темное зрение в радиусе 120 фт., может телепатически общаться с владельцем и говорить, понимать и читать на всех языках.

    Личность: "Знающий пути" это древнее существо, созданное верховным богом Ао, чтобы контролировать доступ ко всем местам мультивселенной. Оно не знает человеческих эмоций и терзаний, не понимает сарказма и юмора. Его интересует только эффективное выполнение своей задачи и он требует того же от своего владельца. Он не понимает проявлений доброты и злобы, видит мир только как последовательную цепочку мест и локаций. Помимо своей задачи контролировать пути мультивселенной, он желает уничтожить своего сумасшедшего брата, демоническую сущность под названием "Знающий смерть".

    Уничтожение Алитрутдина, косы Нагаша: когда "Знающий пути" отказался служить тираническим приказам Первого Некроманта, Нагаш пригрозил ему отправить его в место, которое даже сам "Знающий пути" не знает. Если владелец найдет такое место, то мультивселенское несоответствие уничтожит разум "Знающего" и косу вместе с ним.