Explorer’s Guide to Wildemount
  • Оружие (боевая кирка), артефакт (требуется настройка)
  • Источник: «Explorer’s Guide to Wildemount»
  • Черные, синие, зеленые, красные и белые драгоценные камни, вырезанные в виде драконьих голов, покрывают эту роскошную золотую боевую кирку, отмечая ее как оружие, использующее силу Тиамат.

    Разум. Воля когтя - это разумное оружие законно злого мировоззрения с Интеллектом 14, Мудростью 15 и Харизмой 19. У него нормальный есть слух и тёмное зрение на расстоянии 120 футов. Оружие телепатически общается со своим владельцем и может говорить, читать и понимать Общий, Драконий и Инфернальный.

    Индивидуальность. В Воле когтя живет вспыльчивый костяной дьявол [bone devil] по имени Аштирлон. Оружие алчно и высоко ценит сильных лидеров. Он требует от своего владельца решительных действий, чтобы поддерживать порядок в критических ситуациях и всегда брать справедливую долю сокровищ взамен.

    Дремлющий. Боевая кирка дает следующие преимущества в своем дремлющем состоянии:

    • Вы можете говорить, читать и писать Драконьи и Инфернальном.
    • Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым с помощью этого магического оружия.
    • Бонусным действием, держа боевую кирку, вы можете создать следующий эффект: каждое существо по вашему выбору, которое находится в пределах 30 футов от вас и знает о вас, должно преуспеть в спасброске Мудрости 13 или на 1 минуту стать испуганным вами. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себя эффект. Если спасбросок существа успешен или эффект для него окончен, оно становится невосприимчиво к вашему ужасающему присутствию на следующие 24 часа. Это свойство не может быть использовано снова до следующего рассвета.
    • Держа в руках боевую кирку, вы можете использовать Действие для выдоха разрушительной энергии. Выберите тип урона из таблицы «Оружие дыхания Воли когтя». Каждое существо в зоне выдоха должно совершить спасбросок Сл 13, тип которого указан в таблице. Существо получает урон 3к6 при провале или вдвое меньше урона при успехе.
    • Когда вы используете боевую кирку, чтобы выдохнуть оружием дыхания определенного типа урона, вы не можете выбрать тот же самый тип урона снова до следующего рассвета.

    Оружие дыхания Воли когтя

    Тип урона Область воздействия Спасбросок
    Кислота Линия 5 футов в ширину и 30 футов в длину Ловкость
    Холод 15-футовый конус Телосложение
    Огонь 15-футовый конус Ловкость
    Электричество Линия 5 футов в ширину и 30 футов в длину Ловкость
    Яд 15-футовый конус Телосложение

    Пробужденный. Когда боевая кирка достигает пробужденного состояния, она приобретает следующие свойства:

    • Бонус к броскам атаки и урона увеличивается до +2.
    • Сл спасброска для свойства «Оружие дыхания» боевой кирки увеличивается до 15, и это свойство наносит урон 4к6 при провале или вдвое меньше урона при успехе.
    • Сл спасброска для свойства «Ужасающее присутствие» боевой кирки увеличивается до 15.
    • Пока вы держите оружие у вас есть сопротивление к урону кислотой, холодом, огнём, электричеством и ядом.

    Возвышенный. Когда боевая кирка достигает возвышенного состояния, она приобретает следующие свойства:

    • Бонус к броскам атаки и урона увеличивается до +3.
    • Сл спасброска для свойства «Оружия дыхания» боевой кирки увеличивается до 17, и это свойство наносит урон 5к6 при провале или вдвое меньше урона при успехе.
    • Сл спасброска для свойства «Ужасающее присутствие» боевой кирки увеличивается до 17.

    Свойства артефакта Предателя

    Оружие Предателей набирает силу точно так же, как и Отголоски Дивергенции. В дремлющем состоянии каждый из этих артефактов обладает одним малым положительным свойством и одним малым отрицательным свойством. Когда артефакт достигает пробужденного состояния, он приобретает дополнительное малое положительное свойство и малое отрицательное свойство. Когда предмет достигает своего возвышенного состояния, он приобретает основное положительное свойство.

  • Магический предмет добавил: Максим Кудрявцев