Несущая Рассвет [Dawnbringer]Магические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Несущая Рассвет [Dawnbringer]

  • Оружие (длинный меч), легендарное (требуется настройка существом с любым мировоззрением, кроме злого)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источник: «Out of the Abyss»
  • Несущая Рассвет – это позолоченная рукоятка длинного меча, которая была затеряна в Подземье в течение веков. Держа рукоять, вы можете бонусным действием вызвать лезвие из чистого света, льющегося из рукоятки, или заставить его исчезнуть. Несущая Рассвет обладает всеми свойствами солнечного клинка [sun blade].

    Держа оружие вы можете потратить действие на то, чтобы коснуться лезвием существа и таким образом наложить на него заклинанием малое восстановление [lesser restoration]. Использовав эту способность вы не сможете воспользоваться ей до следующего рассвета.

    Разумность. Несущая Рассвет – это разумное оружие нейтрально-доброго мировоззрения с показателями Интеллекта 12, Мудрости 15 и Харизмы 14. Оно способно слышать и обладает тёмное зрением в радиусе 120 футов.

    Меч понимает, читает и говорит на Общем и может общаться с владельцем телепатически. Обладает добрым женским голосом. Он также владеет всеми языками, которыми владеете вы, пока остаетесь настроенным к мечу.

    Личность. Несущая Рассвет, выкованная древними служителями солнца, создана для того, чтобы нести свет во тьму и сражаться с порождениями тьмы. Она добра и милосердна к страждущим, но жестока и беспощадна к своим врагам.

    Многие годы, проведенные в тьме, заставили Несущую Рассвет бояться тьмы и одиночества. Она желает, чтобы её лезвие непрерывно освещало тьму, и против того, чтобы разлучаться со своим носителем на какой бы то ни было промежуток времени.

Комментарии

435334
6 дней назад
Этот меч появился и является лутом официальной компании "Из безды", где все приключение проходит в подземье. Но в подземье не бывает рассвета=) Получается прилагающееся к нему заклинание "малое восстановление" одноразовое, если не смешивать компанию с другими приключениями и не выводить игроков из подземя.
13
6 дней назад
Рассвет не имеет отношения к тому, в каком месте находятся персонажи. Он происходит вне зависимости от этого.
43533413
3 дня назад
Не согласен. Рассвет-это рассвет. А если действия деяться на другой планете, где день длиться полгода-земных суток. Или какой то злой маг наложит заклинание вечной ночи. Или персонаж будет перемещаться, как в книге "вокруг света за 80 дней", только очень быстро и по много кругов. Фактически всегда оставаясь в ночи. Меч должен увидеть или почувствовать рассвет и только тогда зарядится энергией.
Ник ...435334
11 часов назад
Бред. Дневной или иной цикл действуют не зависимо от локации пребывания. В той же "Из Бездны" веркрысы Подземья без визуального контакта с полнолунием превращаются. >Учитывая их трансформации, определяемые невидимым в Подземье циклом луны, вы можете использовать их превращения непредсказуемым для игроков образом по ходу приключения. А вообще, в Занатаре уточнение по этому было, там в любом случае раз в 24 часа. >Некоторые магические предметы могут использоваться ограниченное число раз, но перезаряжаться на рассвете. А что, если на вашем плане существования отсутствует что-то, похожее на рассвет? Мастеру следует выбрать время, в которое каждые 24 часа такие магические предметы перезаряжаются на этом плане существования. Даже в мире, который испытывает рассвет каждый день, мастер свободен в выборе другого времени — возможно, полдень, закат или полночь, когда определённые магические предметы перезаряжаются.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.