Новости сайта

Site

Всем привет. Я не умер. Сайт не забросил. И даже что-то делаю )

А если серьезно - у меня сейчас в разработке новая (3.0) версия сайта, которая заменит текущую. Сразу скажу, что ничего потеряно не будет, все материалы с текущей версии перекочуют на новую. Проблема пока только в том что у меня и кость ленивая и времени не всегда хватает (хотя чаще ленюсь просто). 

Если кратко, то в новой версии стоит ждать:

  • рейтинги авторов и материалов;
  • должности модераторов и редакторов сайта;
  • возможность  пользователям публиковать свои статьи, модули, переводы, новости, видео и другие материалы;
  • API базы данных;
  • база игроков и мастеров;
  • улучшенная система избранного;
  • обновленный интерфейс;
  • улучшенная и облегченная мобильная версия; 
  • 1000 других свистелок и перделок.

Наберитесь терпения и не сильно пинайте за мою лень. И как всегда, всем критических успехов!

Последние статьи

Volo’s guide to monsters

Есть много видов крупного рогатого скота, от обыкновенных волов до более необычных, магических разновидностей.

Volo’s guide to monsters
Они выглядят как пауки, но их колония ведет себя как муравейник, подчиняющийся королеве, а ее королева – Ллос. А Ллос – та еще вспыльчивая и жестокая штучка.
– Эльминстер

Хитины – это многорукие гуманоиды со свойствами арахнидов, которые служат Ллос. Они живут в хорошо организованных колониях и показали себя эффективными бойцами в войне с врагами Демонической Королевы Пауков. Иногда, Ллос натравливает хитинов на темных эльфов – несмотря на то, что и те и другие поклоняются ей – чтобы наказать дроу, которые создали хитинов, но разгневали этим свою богиню.

Volo’s guide to monsters
Битва для них – всегда насмерть, так что и для тебя с ними тоже.
– Эльминстер

В регионах, где есть горячие источники вулканическая активность или иные влажные и жаркие условия, встречаются огненные тритоны. Эти гуманоидные амфибии живут в милитаристской теократии, почитающей элементальный огонь в его худшей инкарнации.

Случайное заклинание

Player's handbook
  • Уровень: Заговор
  • Школа: Прорицание
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: Касание
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
  • Классы: Жрец, Друид
  • Источник: «Player's handbook»
  • Описание

    Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить 1d4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается.

Случайный предмет

Dungeon master's guide
  • Тип: Чудесный предмет
  • Качество: Легендарный (требуется настройка волшебником)
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Описание

    У этого толстого тома с кожаным переплётом к обложке пришит язык. Всего существует пять таких томов, и никто не может сказать, какой из них оригинальный. Жуткое украшение на обложке первого тома когда-то было языком вероломного слуги личабога Векны, хранителя тайн. Языки на обложках четырёх копий принадлежали заклинателям, предавшим Векну. Первые несколько страниц каждого тома исписаны непонятными каракулями. Оставшиеся страницы девственно чисты.

    Если вы можете настроиться на этот том, вы можете использовать его в качестве магической фокусировки. Кроме того, держа этот том в руке, вы можете бонусным действием наложить заклинание, которое вы в него записали, не тратя ячейку заклинания и не используя ни вербальный, ни соматический компонент. Вы не можете повторно использовать это свойство тома до следующего рассвета.

    Будучи настроенным на эту книгу, вы можете оторвать язык с обложки. Если вы это сделаете, все заклинания, записанные в ней, мгновенно стираются.

    Векна следит за всеми, кто использует этот том. Он также записывает в книгу таинственные сообщения. Эти сообщения появляются в полночь и исчезают после прочтения.

Случайный монстр

Monster manual
  • Средний, Исчадие (дьявол), Хаотично-Злой
  • Класс доспеха: 16 (природный доспех)
  • Хиты: 85 (10d8 + 40)
  • Скорость: 30 фт.
  • СИЛ
    18 (+4)
    ЛОВ
    15 (+2)
    ТЕЛ
    18 (+4)
    ИНТ
    11 (0)
    МДР
    12 (+1)
    ХАР
    14 (+2)
  • Сопротивление урону: Колющий, Рубящий, Дробящий, Холод
  • Иммунитет к урону: Яд, Огонь
  • Иммунитет к статусу: Отравление
  • Спасброски: ТЕЛ +7, МДР +4, ХАР +5
  • Чувства: Темное зрение 120 фт., Пассивная внимательность 11
  • Языки: Телепатия, Инфернальный
  • Опасность: 8 - 3900 оп.
  • Источник: «Monster manual»
  • Способности

    Сопротивление к немагическому и немагическому непосеребренному дробящему, колющему и рубящему урону.

    Телепатия. 120 фт.

    Дьявольское зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению дьявола.

    Сопротивление магии. Дьявол совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

  • Действия

    Мультиатака. Дьявол совершает две атаки цепями.

    Цепь. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 11 (2d6 + 4). Цель становится схваченной (Сл высвобождения 14), если нет другого существа, схваченного этим дьяволом. Пока цель схвачена, она опутана и получает колющий урон 7 (2d6) в начале каждого своего хода.

    Оживление цепей (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). До четырёх цепей, видимых дьяволом в пределах 60 фт. от себя, магическим образом обрастают острыми колючками и оживают, находясь под контролем дьявола, при условии, что эти цепи никто не несёт и не носит.

    У каждой ожившей цепи КД 20, 20 хитов, сопротивление к колющему урону и иммунитет к урону звуком и психической энергией. Если дьявол в свой ход использует Мультиатаку, он может каждой ожившей цепью совершить одну дополнительную атаку Цепь. Каждая ожившая цепь может схватить по одной цели, но не может совершать атаки, если есть цель, схваченная ей. Ожившая цепь возвращается в неживое состояние, если её хиты опускаются до 0, а также если дьявол становится недееспособным или умирает.

  • Реакции

    Обескураживающая иллюзия. Если существо, видимое дьяволом, начинает ход в пределах 30 фт. от дьявола, дьявол может создать иллюзию, чтобы выглядеть как мертвец, бывший этому существу родным, или наоборот, как его злейший враг. Если это существо видит дьявола, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 14, иначе станет испуганным до конца своего хода.

  • Описание

    Это зловещее исчадие носит цепи как одежду. Распугивая других существ жутким взглядом, этот дьявол оживляет покрывающие его тело цепи, а также те цепи, что есть рядом. Ожившие цепи покрываются крюками, лезвиями и шипами, разрывающими врагов.

    Дьяволы цепей выступают в роли тюремщиков-садистов, наслаждающихся болью и живущих только ради того, чтобы эту боль причинять. Это они пытают души смертных, запертые в Девяти Преисподних, вымещая свою садистскую ярость на жалких лемурах, в облике которых эти души и появляются.

    См. дополнительно статью: "Бестиарий: Дьяволы"