Новости сайта

Site

Всем привет. Я не умер. Сайт не забросил. И даже что-то делаю )

А если серьезно - у меня сейчас в разработке новая (3.0) версия сайта, которая заменит текущую. Сразу скажу, что ничего потеряно не будет, все материалы с текущей версии перекочуют на новую. Проблема пока только в том что у меня и кость ленивая и времени не всегда хватает (хотя чаще ленюсь просто). 

Если кратко, то в новой версии стоит ждать:

  • рейтинги авторов и материалов;
  • должности модераторов и редакторов сайта;
  • возможность  пользователям публиковать свои статьи, модули, переводы, новости, видео и другие материалы;
  • API базы данных;
  • база игроков и мастеров;
  • улучшенная система избранного;
  • обновленный интерфейс;
  • улучшенная и облегченная мобильная версия; 
  • 1000 других свистелок и перделок.

Наберитесь терпения и не сильно пинайте за мою лень. И как всегда, всем критических успехов!

Последние статьи

Volo’s guide to monsters

Есть много видов крупного рогатого скота, от обыкновенных волов до более необычных, магических разновидностей.

Volo’s guide to monsters
Они выглядят как пауки, но их колония ведет себя как муравейник, подчиняющийся королеве, а ее королева – Ллос. А Ллос – та еще вспыльчивая и жестокая штучка.
– Эльминстер

Хитины – это многорукие гуманоиды со свойствами арахнидов, которые служат Ллос. Они живут в хорошо организованных колониях и показали себя эффективными бойцами в войне с врагами Демонической Королевы Пауков. Иногда, Ллос натравливает хитинов на темных эльфов – несмотря на то, что и те и другие поклоняются ей – чтобы наказать дроу, которые создали хитинов, но разгневали этим свою богиню.

Volo’s guide to monsters
Битва для них – всегда насмерть, так что и для тебя с ними тоже.
– Эльминстер

В регионах, где есть горячие источники вулканическая активность или иные влажные и жаркие условия, встречаются огненные тритоны. Эти гуманоидные амфибии живут в милитаристской теократии, почитающей элементальный огонь в его худшей инкарнации.

Случайное заклинание

Player's handbook
  • Уровень: 6
  • Школа: Вызов
  • Время накладывания: 1 минута
  • Дистанция: 90 фт.
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
  • Классы: Колдун, Друид
  • Источник: «Player's handbook»
  • Описание

    Вы призываете фейское существо с показателем опасности 6 или меньше, или фейского духа, который принимает облик зверя с показателем опасности 6 или меньше. Существо появляется в свободном месте, которое вы видите в пределах дистанции. Оно исчезает, когда его хиты опускаются до 0, или когда заклинание оканчивается. Фейское существо дружественно к вам и вашим спутникам, пока заклинание активно. Совершите проверку инициативы за существо, и оно будет совершать свои собственные ходы. Оно подчиняется отданным вами устно командам (действие не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте команду, оно защищается от враждебных существ, но действий не совершает. Если ваша концентрация нарушена, существо не исчезает. Вместо этого вы теряете над ним контроль, и оно становится враждебным к вам и вашим спутникам, и может напасть. Неуправляемое существо не может быть отпущено вами, но он исчезает через 1 час после того, как оно было призвано. Параметры фейского существа есть у Мастера.

    На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше шестого.

Случайный предмет

Dungeon master's guide
  • Тип: Кольцо
  • Качество: Необычный (требуется настройка)
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Описание

    Нося это кольцо, вы обладаете сопротивлением к урону холодом. Кроме того, вы и всё, что вы несёте и носите, не получают вреда от температур не ниже −50 °F (−45 °C).

Случайный монстр

Monster manual
  • Средний, Дракон, Хаотично-Злой
  • Класс доспеха: 17 (природный доспех)
  • Хиты: 33 (6d8 + 6)
  • Скорость: 30 фт., Плавая 30 фт., Летая 60 фт.
  • СИЛ
    15 (+2)
    ЛОВ
    14 (+2)
    ТЕЛ
    13 (+1)
    ИНТ
    10 (0)
    МДР
    11 (0)
    ХАР
    13 (+1)
  • Иммунитет к урону: Кислота
  • Спасброски: ЛОВ +4, ТЕЛ +3, МДР +2, ХАР +3
  • Навыки: Скрытность +4, Внимательность +4
  • Чувства: Слепое зрение 10 фт., Темное зрение 60 фт., Пассивная внимательность 14
  • Языки: Драконий
  • Опасность: 2 - 450 оп.
  • Источник: «Monster manual»
  • Способности

    Амфибия. Дракон может дышать и воздухом и под водой.

  • Действия

    Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1d10 + 2) плюс урон кислотой 2 (1d4).

    Кислотное дыхание (перезарядка 5–6). Дракон выдыхает кислоту 15-фт.ой линией шириной 5 фт. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 11, получая урон кислотой 22 (5d8) при провале, или половину этого урона при успехе.

  • Описание

    См. дополнительно статью: "Бестиарий: Драконы"