Новости сайта

Site

Всем привет. Я не умер. Сайт не забросил. И даже что-то делаю )

А если серьезно - у меня сейчас в разработке новая (3.0) версия сайта, которая заменит текущую. Сразу скажу, что ничего потеряно не будет, все материалы с текущей версии перекочуют на новую. Проблема пока только в том что у меня и кость ленивая и времени не всегда хватает (хотя чаще ленюсь просто). 

Если кратко, то в новой версии стоит ждать:

  • рейтинги авторов и материалов;
  • должности модераторов и редакторов сайта;
  • возможность  пользователям публиковать свои статьи, модули, переводы, новости, видео и другие материалы;
  • API базы данных;
  • база игроков и мастеров;
  • улучшенная система избранного;
  • обновленный интерфейс;
  • улучшенная и облегченная мобильная версия; 
  • 1000 других свистелок и перделок.

Наберитесь терпения и не сильно пинайте за мою лень. И как всегда, всем критических успехов!

Последние статьи

Volo’s guide to monsters

Есть много видов крупного рогатого скота, от обыкновенных волов до более необычных, магических разновидностей.

Volo’s guide to monsters
Они выглядят как пауки, но их колония ведет себя как муравейник, подчиняющийся королеве, а ее королева – Ллос. А Ллос – та еще вспыльчивая и жестокая штучка.
– Эльминстер

Хитины – это многорукие гуманоиды со свойствами арахнидов, которые служат Ллос. Они живут в хорошо организованных колониях и показали себя эффективными бойцами в войне с врагами Демонической Королевы Пауков. Иногда, Ллос натравливает хитинов на темных эльфов – несмотря на то, что и те и другие поклоняются ей – чтобы наказать дроу, которые создали хитинов, но разгневали этим свою богиню.

Volo’s guide to monsters
Битва для них – всегда насмерть, так что и для тебя с ними тоже.
– Эльминстер

В регионах, где есть горячие источники вулканическая активность или иные влажные и жаркие условия, встречаются огненные тритоны. Эти гуманоидные амфибии живут в милитаристской теократии, почитающей элементальный огонь в его худшей инкарнации.

Случайное заклинание

Elemental Evil / Xanathar’s Guide to Everything
  • Уровень: 4
  • Школа: Вызов
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: 60 фт.
  • Компоненты: В, С, М, капля воды
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
  • Классы: Чародей, Волшебник, Друид
  • Источники: «Princes of the Apocalypse», «Xanathar’s Guide to Everything»
  • Описание

    Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 фт. в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

    Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны совершить спасбросок Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически совершают успешный спасбросок. При провале существо становится опутанным сферой и погружённым в воду. В конце каждого своего хода, оно может пытаться выбраться, повторяя спасбросок.

    Сфера может опутать до четырёх существ Среднего или меньшего размера, или одно Большое существо. Если сфера опутывает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже захваченных существ выпадает из сферы и падает ничком в 5 футах от неё.

    Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 фт. по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 фт. над полом. Все захваченные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существо, заставив его сделать спасбросок, но не более чем один раз за ход.

    Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 фт. Все существа, которые находились в ней, ничком падают на землю.

Случайный предмет

Dungeon master's guide
  • Тип: Доспех (Щит)
  • Качество: Необычный
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Описание

    Пока вы держите этот щит, вы совершаете с преимуществом проверки инициативы и проверки Мудрости (Внимательность). Сам щит украшен символом глаза.

Случайный монстр

Monster manual
  • Средний рой Крохотных, Зверь, Без мировоззрения
  • Класс доспеха: 13
  • Хиты: 28 (8d8 - 8)
  • Скорость: 0 фт., Плавая 40 фт.
  • СИЛ
    13 (+1)
    ЛОВ
    16 (+3)
    ТЕЛ
    9 (-1)
    ИНТ
    1 (-5)
    МДР
    7 (-2)
    ХАР
    2 (-4)
  • Сопротивление урону: Колющий, Рубящий, Дробящий
  • Иммунитет к статусу: Сбивание с ног, Паралич, Ошеломление, Очарование, Опутанность, Окаменение, Испуг, Захват
  • Чувства: Темное зрение 60 фт., Пассивная внимательность 8
  • Опасность: 1 - 200 оп.
  • Источник: «Monster manual»
  • Способности

    Кровавое бешенство. Рой совершает с преимуществом броски рукопашных атак по существам, у которых хиты ниже максимума.

    Рой. Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных квипперов. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

    Подводное дыхание. Рой может дышать только под водой.

  • Действия

    Укусы. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 0 фт., одно существо в пространстве роя. Попадание: Колющий урон 14 (4d6), или колющий урон 7 (2d6), если у роя половина хитов или меньше.

  • Описание

    См. дополнительно статью: "Бестиарий: Рои существ"