Кир-Дреугидум, секира погибели [Cyr-Dreugidum, gretaxe of doom]Магические предметы Homebrew

Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.

Кир-Дреугидум, секира погибели [Cyr-Dreugidum, gretaxe of doom]

  • Оружие (цепная секира), артефакт (требуется настройка дварфом-варваром или титаном благославлённым Кир-Араком)
  • Источники: «Homebrew», «Chronicles of Naimiria»
  • Перед тем, как Полубог-Полувеликан Кир-Арак вместе со своей возлюбленной Богиней искаженных тварей Ша-Аянар ушли в Серые Пустоши, он оставил в Кузне Теней «Карик Кадрин» одну из своих легендарных цепных секир, как память о том, что вера в правду превыше мнения общества. В этот знаменательный момент в кузне работали Мастера дварфы Сирдил Эмбергард и Азрил Ворчливый, которым Кир-Арак и передал свое оружие, как доказательство, что нет разницы кем ты рожден, главное каков ты. Со временем умение размещать такое количество основных рун на одном предмете было утеряно, но сама секира передавалась из поколения в поколение, ее по очереди носил каждый верховный король дварфов, в память о великом воине Наймирии. Ее лезвие нельзя затупить, и на нем есть светящиеся руны, тайна которых ушла в Серые Пустоши вместе Кир-Араком и Ша-Аянар. Цепную секиру невозможно уничтожить, разве что вернуть ее своему истинному владельцу – Кир-Араку.

    На цепной секире погибели начертаны Мастер-руна Сирдила Эмбергарда и Мастер-руна Азнира Ворчливого.

    Магическое оружие. Кир-Дреугидум — это магическое оружие, которое даёт бонус +3 к броскам атаки и урона, совершённых этим оружием.

    Мастер-руна Сирдила Эмбергарда. Легендарный рунический кузнец, работавший в Карик Кадрин с самых ранних дней, Сирдил выковал множество великих молотов, и некоторые говорят, что даже молот Сигерика был его работой. Многие из его молотов позже принадлежали лордам дварфов как реликвии их власти и королевской власти. 
    Оружие с этой руной наносит дополнительно 2к6 урона силовым полем при попадании.

    Мастер-руна Азнира Ворчливого. Знаменитый рунический кузнец, который выковал знаменитые и по праву страшные рунические клыки лордов империи Астракс. Азнир сделал двенадцать мечей, по одному для каждого из военачальников Сигерика, в обмен на его помощь в возвращении крепости Азнира, Гугтирм, после того, как она была захвачена орками. Азнир сдержал свое слово и передал астракским лордам двенадцать рунических мечей. Ковка заняла так много времени, что Сигерик уже давно вышел из своей смертной формы, но мечи были подарены его преемнику, первому Императору Астракса. Никто точно не знает, что случилось с Азниром после этого. Некоторые говорят, что он выковывал руническое оружие для кочевнических королев Юдруйссау, возможно, даже старший клинок Ужасного Мороза.

    Держа оружие с этой руной вы можете бонусным действием на минуту войти в состояние ярости. Пока вы находитесь в этом состоянии, вы совершаете все атаки с преимуществом и получаете временные хиты равные вашему удвоенному уровню. Вы не можете повторно использовать это преимущество до следующего рассвета.

    Благословение Кир-Арака. Если вы — дварф или титан, настроенный на эту секиру, вы получаете следующие преимущества:
    • Вы получаете иммунитет к урону ядом.
    • Дистанция вашего тёмного зрения увеличивается на 60 футов

    Проклятье. Эта цепная секира хранит проклятье, падающее на не-дварфов или не благословлённых Кир-Араком существ, настроенных на неё. Даже если настройка окончится, проклятье останется. С каждым днём существо изменяется, становясь все более отстраненным от общества и переставая интересоваться миром и течением жизни, и по истечении 1к12 + 6 дней ему открывается мрачная дорога в Серые Пустоши, куда и уходит существо. Эти изменения не считаются магическими (и потому их нельзя рассеять), но их можно отменить эффектом, снимающим проклятья, например, заклинаниями высшее восстановление [greater restoration] и снятие проклятья [remove curse]. Если существо покинуло План Древних (Материальный мир) и ушло в Пустоши, вернуть его назад можно только с помощью заклинания исполнение желаний [wish].

    Разум. Кир-Дреугидум — разумное законно-нейтральное оружие с Интеллектом 15, Мудростью 12 и Харизмой 15. Она обладает слухом и тёмным зрением в пределах 120 футов. Это оружие может понимать Великаний, Небесный, Глубинный и Дварфийский языки, а также говорить и читать на них и телепатически общаться с владельцем. При использовании в сражении она издаёт боевые кличи на языке владельца или одном из известных ему языков, если владелец таковыми не обладает.

    Индивидуальность. Предназначение Кир-Дреугидум в уничтожении Нежити и порождений теней, созданных Аошем и его братьями. Она также стремится защищать владельца от всех врагов. Если владелец отказывается уничтожать Нежить и порождения теней, возникает конфликт.

    Кир-Дреугидум связана с Кир-Араком, своим первым владельцем. Она хранит воспоминания о всех сражениях и передаёт их владельцу во время сна и в виде видений во время битвы.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.