Кальдера [Caldera]Магические предметы Homebrew

Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.

Кальдера [Caldera]

  • Оружие (хитрое оружие (боевой топор, пистоль)), очень редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt»
  • Кальдера - это устрашающее оружие. В форме боевого топора он увенчан шаром, похожим на черную дыру, который угрожающе пузырится расплавленным металлом. Этот бурлящий тигель скрепляет смертоносный топор и служит в качестве ствола для раскалённых боеприпасов, когда оружие находится в форме пистоля.

    Когда вы настраиваетесь на Кальдеру, металлический тигель на ее вершине воспламеняется, постоянно бурля расплавленным свинцом. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым с помощью этого магического оружия.

    Хитрое оружие. Бонусным действием вы можете переключаться между трансформированным и нетрансформированным состояниями этого оружия. Каждый раз, когда вы трансформируете оружие, вы получаете 1к4 урона огнём, поскольку резервуар с жидким огнем, который служит материальным катализатором, наполняется термальной энергией.

    В своем нетрансформированном состоянии Кальдера представляет собой боевой топор, который может поглотить свою рукоять и превратиться в пару пистолей, каждый из которых вмещает половину тигля. В своем трансформированном состоянии оружие представляет собой два пистоля, которые можно сложить вместе, чтобы восстановить тигель, вместе с остальной частью боевого топора.

    Когда вы трансформируете это оружие в пистолеты, тигель наполняет каждый из стволов 6 свинцовыми пулями (всего 12), полностью наполняя сначала один пистолет, затем другой. Когда вы преобразуете оружие в нетрансформированное состояние, все неиспользованные свинцовые пули возвращаются в кипящий металл.

    Кипящий металл может содержать до 60 свинцовых пуль, и оружие не может трансформироваться, если в нем не содержится по крайней мере 7 свинцовых пуль. Действием вы можете наполнить тигель, находящийся в любом состоянии, бросив в него свинцовые пули или добавив пушечное ядро, которое считается за 30 пуль.

    Нетрансформированный. Когда вы попадаете атакой этим боевым топором, вы можете израсходовать 3 свинцовые пули из кипящего металла, чтобы покрыть цель расплавленным свинцом. Цель дополнительно получает 1к6 урона огнём, и она получает этот урон снова в начале каждого своего хода, если только она не катается по полу (лежит ничком) или не использует бонусное действие, чтобы избавиться от свинца.

    Трансформированный. Вы вынимаете из расплавленного металла два пылающих пистоля. Когда вы совершаете атаку с их помощью, вы можете использовать свой модификатор Силы вместо Ловкости для бросков атаки и урона. Каждый из этих пистолей полностью заряжен, если в кипящем металле достаточно свинцовых пуль.

    Когда вы используете свойство Веерный огонь этих пистолей, суммирующийся штраф за каждую выпущенную пулю составляет -2 вместо -3, а пистолет наносит урон огнём, вместо колющего. Кроме того, если вы выбрасываете "1" при броске атаки, пистоль не заклинивает, и вместо этого вы получаете 1к6 урона огнём.

    Пулевой ад. Действием, если оба пистоля полностью заряжены, вы можете в молниеносном темпе выстрелить из них обоих, выпустив все 12 пуль. Совершите 6 дальнобойных атак из пистолей, каждая из которых наносит 1к6 колющего и 1к6 урона огнём при попадании. На каждую атаку после первой начисляется суммирующийся штраф -2 к броску атаки. Вы не можете добавлять какие-либо модификаторы к броску урона от этих атак, кроме первого (например, бонус от вашего модификатора Ловкости, черты Меткий стрелок или бонус магического оружия к броскам урона). После чего оружие возвращается в свое нетрансформированное состояние.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.