Новости сайта

Site

Всем привет. Небольшое обновление на сайте.

Добавлены два источника: Guildmasters’ guide to Ravnica и Mordenkainen’s Tome of Foes. Их теперь можно указывать в карточках. После проверки карточки появятся в основных разделах сайта.

Так как на данный момент нет устоявшихся полных переводов данных книг - будем наполнять тем, что есть, когда же переводы появятся, все карточки данных источников будут обновлены/дополнены/добавлены и т.д.

И как всегда, всем критических успехов!

Последние статьи

Volo’s guide to monsters

Есть много видов крупного рогатого скота, от обыкновенных волов до более необычных, магических разновидностей.

Volo’s guide to monsters
Они выглядят как пауки, но их колония ведет себя как муравейник, подчиняющийся королеве, а ее королева – Ллос. А Ллос – та еще вспыльчивая и жестокая штучка.
– Эльминстер

Хитины – это многорукие гуманоиды со свойствами арахнидов, которые служат Ллос. Они живут в хорошо организованных колониях и показали себя эффективными бойцами в войне с врагами Демонической Королевы Пауков. Иногда, Ллос натравливает хитинов на темных эльфов – несмотря на то, что и те и другие поклоняются ей – чтобы наказать дроу, которые создали хитинов, но разгневали этим свою богиню.

Volo’s guide to monsters
Битва для них – всегда насмерть, так что и для тебя с ними тоже.
– Эльминстер

В регионах, где есть горячие источники вулканическая активность или иные влажные и жаркие условия, встречаются огненные тритоны. Эти гуманоидные амфибии живут в милитаристской теократии, почитающей элементальный огонь в его худшей инкарнации.

Случайное заклинание

Player's handbook
  • Уровень: 4
  • Школа: Вызов
  • Время накладывания: 1 минута
  • Дистанция: 90 фт.
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
  • Классы: Воин, Плут, Волшебник, Друид
  • Источник: «Player's handbook»
  • Описание

    Вы призываете элементалей, которые появляются в свободном пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, кто появляется:

    • Один элементаль с показателем опасности 2 или ниже
    • Два элементаля с показателем опасности 1 или ниже
    • Четыре элементаля с показателем опасности 1/2 или ниже
    • Восемь элементалей с показателем опасности 1/4 или ниже

    Элементаль исчезает, когда его хиты опускаются до 0, или когда заклинание оканчивается. Призванные существа дружественны к вам и вашим спутникам. Совершите проверку инициативы за призванных существ как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Они подчиняются отданным вами устно командам (действие не требуется). Если вы не отдаете команду, они защищаются от враждебных существ, но действий не совершают. Параметры существ есть у Мастера.

    На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейки большего уровня, вы выбираете один из описанных выше вариантов, но появляется в два раза больше существ при ячейке 6 уровня, и в три раза больше при ячейке 8 уровня.

Случайный предмет

Dungeon master's guide
  • Тип: Кольцо
  • Качество: Необычный (требуется настройка)
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Описание

    Нося это кольцо, вы можете действием произнести его командное слово. Сделав это, вы сможете видеть через твёрдую материю в течение 1 минуты. Радиус этого зрения — 30 фт. Для вас твёрдые предметы в этом радиусе выглядят прозрачными и не препятствуют проходить сквозь них свету. Это зрение может проникать сквозь 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла или 3 фута дерева или земли. Более толстые препятствия, а также тонкий лист свинца блокируют обзор.

    Каждый раз, когда вы используете это кольцо повторно до совершения продолжительного отдыха, вы должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 15, иначе получите 1 уровень истощения.

Случайный монстр

Monster manual
  • Средний, Зверь, Без мировоззрения
  • Класс доспеха: 11 (природный доспех)
  • Хиты: 19 (3d8 + 6)
  • Скорость: 40 фт., Лазая 30 фт.
  • СИЛ
    15 (+2)
    ЛОВ
    10 (0)
    ТЕЛ
    14 (+2)
    ИНТ
    2 (-4)
    МДР
    12 (+1)
    ХАР
    7 (-2)
  • Навыки: Внимательность +3
  • Чувства: Пассивная внимательность 13
  • Опасность: 1/2 - 100 оп.
  • Источник: «Monster manual»
  • Способности

    Тонкий нюх. Медведь совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

  • Действия

    Мультиатака. Медведь совершает две атаки: одну укусом, и одну когтями.

    Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1d6 + 2).

    Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 7 (2d4 + 2).